Jesper Jakobson Kyd est originaire de Hørsholm (Zealand), où il est né le 3 février 1972. Après s'être initié au piano et à la guitare classique, Jesper Kyd se tourne vers la composition assistée par ordinateur, via les mythiques Commodore 64 et Amiga. Après avoir collaboré à des démos de jeux, il décide d'en faire sa voie professionnelle et rejoint le groupe de développeurs danois Zyrinx.
Après avoir travaillé sur le jeu Subterrania, l'équipe de Zyrinx quitte Copenhague pour Boston (Massachusetts) et les Etats-Unis. Jesper Kyd a le temps de composer les musiques de Red Zone (1994) et Scorcher (1996), avant que Zyrinx ne doive se séparer suite à la faillite de son commanditaire. Contrairement au reste de l'équipe qui retourne au Danemark et forme IO Interactive, Jesper Kyd part pour New York. Devenu compositeur indépendant, il n'en est pas moins lié à IO Interactive, dont il devient le principal illustrateur sonore.
L'an 2000 ne connaît pas de bug pour Jesper Kyd qui brille avec MDK2 et Messiah. C'est surtout son travail pour Hitman: Codename 47 qui fait référence en mélangeant bruitages, electro et instruments ethniques. Hitman 2: Silent Assassin en 2002 pousse la logique encore plus loin en étant enregistré avec un orchestre symphonique. La musique de jeux devient alors l'égale d'une véritable musique de film, et accompagne le joueur dans son expérience technologique et virtuelle.
Jesper Kyd est le metteur en son idéal pour la franchise Assassin's Creed qui naît en 2007. Son univers entre electro et musique classique se marie parfaitement avec celui d'un jeu censé se dérouler entre Moyen Âge et futur. Récipiendaire de nombreuses distinctions pour son travail, Jesper Kyd reste fidèle aux univers qu'il a contribué à créer. Hitman: Contract et Assassin's Creed: Brotherhood en 2010 ne sauraient contenter les gamers sans une musique signée Jesper Kyd.