Episode cover of E004 - Ersetzt Apples AR-Brille den Mac statt das iPhone? Jetzt legen die Entwickler los: Das Vision Pro SDK und der Simulator ist da!

E004 - Ersetzt Apples AR-Brille den Mac statt das iPhone? Jetzt legen die Entwickler los: Das Vision Pro SDK und der Simulator ist da!

Beyond Reality - Der Apple Vision Pro Podcast

6/29/23 • 35 min

About this Episode

Apple releast das visionOS 1.0 SDK Darauf haben Entwickelnde gewartet: Mit der Veröffentlichung des Software Developer Kits (SDK) und dem Simulator, hat Apple den nächsten Schritt für den Launch seiner nächsten Geräte-Kategorie vorgenommen. Jetzt haben Entwickelnde nämlich endlich die Möglichkeit Apples AR am eigenen Mac auszuprobieren. Die Möglichkeit eigene iOS-, und iPad-Apps in das SDK laden und anschauen zu können und über den Simulator zu testen, geben einen ersten Eindruck, was vom Versprechen Apples alle Apps seien sofort kompatibel, dran ist. Schon nach wenigen Stunden lernen wir, dass das SDK gut gebaut ist, aber dann doch ein paar Abstriche gemacht werden müssen. Insbesondere was der Zugriff auf Sensoren oder APIs angeht. Dynamik im Apple-Ökosystem Darüber, und was sonst noch geht oder auch - vielleicht noch - nicht geht, sprechen Anne-Sophie Panzer und Richard Gutjahr in dieser Folge. Die beiden dokumentieren zudem, dass immer mehr Apps ankündigen, dass sie ihre bestehenden Apps auf visionOS launchen und pflegen werden. Sie kommen nicht umhin eine gewisse Dynamik zu bemerken. Ist das schon ein gutes Vorzeichen für den Launch und die Energie der xrOS-Plattform? Speakpipe Außerdem wollen Richard und Anne-Sophie von euch wissen: Mit all den Infos, die wir mittlerweile haben, welchen Eindruck habt ihr von der Vision Pro und der xrOS-Plattform? Lasst es uns wissen über Speakpipe.

Tracks

In Folge 43 des Spatial Realities Podcasts spricht der Host Thomas Riedel mit dem Vice President Extended Realities bei Endava Thomas Bedenk über die Frage, was Spatial Computing eigentlich ist. Thomas Riedel ist der Produzent von Beyond Reality. Und da Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer im wohlverdienten Urlaub sind, übernimmt er die Anmoderation dieser Spezialfolge. Seit dem 5. Juni, also seit Apples Keynote, auf der sie die Apple Vision Pro vorgestellt haben, ist Spatial Computing ja auch Diskussionsstoff dieses Podcast. Ihr bekommt jetzt also für die Sommerpause ein gut einstündiges Interview mit Thomas Bedenk zum Thema Spatial Computing. Und wenn ihr mehr solcher Interviews hören wollt, dann schaut gerne mal auf spatialrealities.de vorbei. Dort bekommt ihr alle zwei Wochen aktuelle XR-News rund um Metaverse, Spatial Computing und immersive Media zu hören. Kostenlos und überall wo es Podcasts gibt.

7/20/23 • 69:37

Wenn das Sommerloch naht, dann werden in Bayern wieder Krokodile gesichtet. So haben dann auch Lokalreporter was zu berichten. Diese Krokodilsichtungen beobachten Richard und Anne-Sophie aktuell auch. Über die bisher bekannten Hardware-Spezifikationen wurde nun ausgiebig berichtet. Was wir aktuell über die Apple Vision Pro mitbekommen, sind also eher Krokodilssichtungen. Richard und Anne-Sophie nehmen diese sich dennoch mal vor. Zeit für eine Sommerpause, vor der Anne-Sophie aber erst noch zwei Projekte abschließen muss. Davon berichtet sie gleich zu Anfang der Episode. Wann es weiter geht, steht noch nicht ganz fest. Im September könnte es aber weiter gehen. Bis dahin bedanken sich Anne-Sophie und Richard bei euch, wenn ihr eine oder zwei Folgen, oder gar die ganze Staffel gehört habt. Zur nächsten Keynote Apples gibt es dann vielleicht auch wieder ein paar aktuelle News aus Cupertino! Bis dahin: Bleibt uns gewogen, schenkt uns sommerliche Sternchen im App-Store und tretet unserer Community auf Discord bei, zu der auch Menschen ohne Gaming-Konsole oder Nvidia-Grafikkarte eingeladen sind :-)

7/13/23 • 40:17

Heute begrüßen Anne-Sophie und Richard den erfahrenen Entwickler und Geschäftsführer von realities.io Daniel Sproll, der mit seinem Game Puzzling Places einen Indie-Hit landete. Die große Frage ist natürlich: Kommt Puzzling Places auf die Vision Pro? Und wie beurteilt Daniel das Handtracking von Apple? Da sie auf so ziemlich jeder Plattform als auch für alle Geräte Puzzling Places herausgebracht haben, kann Daniel dazu einiges verraten. Außerdem berichtet er von seiner Zeit im Silicon Valley und seinem Treffen mit Philip Rosedale, dem Gründer von Second Life.

7/6/23 • 52:38

Apple releast das visionOS 1.0 SDK Darauf haben Entwickelnde gewartet: Mit der Veröffentlichung des Software Developer Kits (SDK) und dem Simulator, hat Apple den nächsten Schritt für den Launch seiner nächsten Geräte-Kategorie vorgenommen. Jetzt haben Entwickelnde nämlich endlich die Möglichkeit Apples AR am eigenen Mac auszuprobieren. Die Möglichkeit eigene iOS-, und iPad-Apps in das SDK laden und anschauen zu können und über den Simulator zu testen, geben einen ersten Eindruck, was vom Versprechen Apples alle Apps seien sofort kompatibel, dran ist. Schon nach wenigen Stunden lernen wir, dass das SDK gut gebaut ist, aber dann doch ein paar Abstriche gemacht werden müssen. Insbesondere was der Zugriff auf Sensoren oder APIs angeht. Dynamik im Apple-Ökosystem Darüber, und was sonst noch geht oder auch - vielleicht noch - nicht geht, sprechen Anne-Sophie Panzer und Richard Gutjahr in dieser Folge. Die beiden dokumentieren zudem, dass immer mehr Apps ankündigen, dass sie ihre bestehenden Apps auf visionOS launchen und pflegen werden. Sie kommen nicht umhin eine gewisse Dynamik zu bemerken. Ist das schon ein gutes Vorzeichen für den Launch und die Energie der xrOS-Plattform? Speakpipe Außerdem wollen Richard und Anne-Sophie von euch wissen: Mit all den Infos, die wir mittlerweile haben, welchen Eindruck habt ihr von der Vision Pro und der xrOS-Plattform? Lasst es uns wissen über Speakpipe.

6/29/23 • 35:41

Noch ist die Apple Vision Pro nicht verfügbar. Nur sehr wenige Menschen hatten die Brille schon auf der Nase. Und doch wirkt sie sich bereits auf die Industrie aus. Anne-Sophie Panzer und Richard Gutjahr berichten über die Auswirkungen auf die Entwicklung jener XR-Brille, die durch eine Kooperation von Google mit Samsung in Entwicklung sei, über Entwickler, die jetzt schon das visionOS-Interface in Unity und auf der Quest-Plattform nachbauen und über die aktualisierte Diskussion darüber, was Spatial Computing eigentlich sei und in welchem Verhältnis dieser Begriff zum Metaverse stehe. Und dann ist da noch der Preis. Mittlerweile könnten wir bei 5.000 Dollar angekommen sein, rechnet man das komplette Zubehör mit Apple-artigen Preisen zusammen. Um dem neuartigen Gerät noch mehr auf den Grund zu sehen, haben Anne-Sophie und Richard sich diesmal einen Vision Pro-Tester ins Studio geholt: Der YouTuber, Regisseur, Schauspieler und Formatentwickler, der vor allem als AlexiBexi bekannt ist, war geschlagene vier Tage in Cupertino geladen, um sich das Gerät anzuschauen. Er berichtet also taufrisch von seinen Eindrücken, von den magischen Momenten aber auch den Macken und unfertigen Features. Und natürlich spricht er noch eine offene Stelle an: Das Kopfband, dass auf offiziellen Fotos nicht zu sehen war, aber beim Testen verwendet wurde.

6/22/23 • 67:22

Podcasts, die bis zur dritten Episode durchhalten, leben für immer, erklärt Richard. Damit haben es Anne-Sophie und Richard ja fast schon geschafft. Für die zweite Folge sprechen sie über erste Anzeichen, dass Apple bereits an einer günstigeren Apple Vision-Brille arbeite, gehen auf Mark Zuckerbergs Kommentar zur Vision Pro ein und sprechen mit dem Journalisten und Apple-Kenner Michael Reimann, der unverhofft auf die WWDC eingeladen wurde. Michael lässt uns tief in die Stimmung in Cupertino eintauchen und hat eine Anekdote dabei, die seine Autobiographie zu einem Bestseller machen wird.

6/15/23 • 51:18

5. Juni, 23 Uhr. Richard Gutjahr und Anne-Sophie Panzer berichten über ihre Wahrnehmung der Keynote. Die Gedanken sind noch nicht geordnet, das Herz noch voller Emotionen. Endlich ist eingetreten, worauf sich die XR-Branche und Apple-Fans seit gut sieben Jahren gewartet haben.

6/5/23 • 57:22

15 Jahre ist es her, da hat Apple mit dem iPhone unsere Welt auf den Kopf gestellt. Nach Steve Jobs Keynote im Jahre 2007 verkaufte Apple über 2 Milliarden Geräte und revolutionierte das mobile Internet und wie wir miteinander kommunizieren. Heute fragen wir uns: Ist jetzt die Zeit für eine weitere Revolution gekommen? In diesem neuen Podcast nehmen euch Anne-Sophie Panzer, Co-Founderin des Berliner Startups Zaubar und Richard Gutjahr, Journalist und Apple-Experte der ersten Stunde, mit, wenn Apple am Montag, den 5. Juni das nächste "Big Thing" ankündigt. Bricht damit ein neues immersives Zeitalter an? Was macht ein solches Headset mit unserer Arbeitswelt, mit unseren Medien und der Kreativ-Wirtschaft? Darüber, und was Apple eigentlich genau vorgestellt hat, sprechen die beiden Expert:innen am 5. Juni ab 24 Uhr in Episode 1 dieses Podcasts. Wenn... ja, wenn Apple dieses Headset überhaupt veröffentlicht! Und wenn nicht, ja dann haben wir wenigstens einen schicken Trailer produziert ;) Tragt euch jetzt hier ein, und hört als erste Episode 1 von Beyond Reality.

5/31/23 • 03:57