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Общая длительность:
26 h 13 min
🎙️Podcast #49 – Comment Loïc Roger crée ses jeux à succès sur Poki
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22:51
🎙️Podcast #48 – De moddeur à artiste 3D sur Call of Duty : le parcours autodidacte de Calvin
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26:44
🎙️Podcast #47 – Créer son studio de jeux vidéo : les conseils d’une experte-comptable spécialisée
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23:34
🎙️Podcast #46 – Maurine Micol – Comment amélioler l’UX de vos jeux
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23:46
🎙️Podcast #45 – comment FIGS conçoit les interfaces de jeux vidéo
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13:28
🎙️Podcast #44 – Dans les coulisses de Unity avec Mathieu Muller (Lead Product Manager)
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29:44
🎙️Podcast #43 – IA, accessibilité et passion rétro : le parcours de Nordine Ghachi (Tonton Studio)
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32:43
🎙️Podcast #42 – De l’écriture à la narration interactive : le parcours de Léonard Bertos
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27:54
🎙️Podcast #41 – 25 ans de jeux vidéo avec Pasta Games (Fabien Delpiano)
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23:23
🎙️Podcast #40 – Godot Engine est-il vraiment un bon moteur de jeu ? (Gaëtan Vergeot)
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32:52
🎙️Podcast #39 – Éditer un jeu de gestion et stratégie chez Goblinz Studio (Johann Verbroucht)
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12:10
🎙️Podcast #38 – Pourquoi et comment les avocats peuvent vous éviter les pires ennuis (Florence Houisse)
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20:21
🎙️Podcast #37 – Les secrets de frabrications d’une bonne musique de jeu vidéo (Yann Cléophas)
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22:07
🎙️Podcast #36 – Démystifier le travail des éditeurs de jeux vidéo indépendants (Claire Léger de Twin Sails Interactive)
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24:48
🎙Podcast #35 – Les meilleurs conseils du développeur de Dead Cells (Sébastien Benard)
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19:36
🎙Podcast #34 : Travailler avec sound designers et compositeurs pour son jeu vidéo
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26:04
🎙Podcast #33 : Comment financer son jeu vidéo avec Kickstarter (Ayael)
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67:37
🎙Podcast #32 : Comment créer son studio de jeux vidéo
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89:36
🎙Podcast #31 : Sud Piccel, l’association de regroupement des pros du jeu vidéo
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32:12
🎙PODCAST #30 : créer des jeux pour le Streaming (Youyou, Periado, Graphyx, Genox)
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36:45
🎙PODCAST #29 : Développer des jeux avec Cocos Creator (Panda)
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40:30
🎙PODCAST #28 : Penser au marketing avant de développer son jeu (Tavrox)
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19:59
🎙PODCAST #27 : Créer des jeux indépendants sur l’ile de la Réunion (Loïc Manglou)
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31:19
🎙Podcast #26 : Unreal Engine 5, une révolution ? (Ludovic)
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64:20
🎙Podcast #25 – Simon Dev Indé de Time Rift et Eli son éditeur (Abiding Bridge)
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58:16
🎙Podcast #24 – Créer un jeu de société en 48H (Global Game Jam)
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32:34
🎙Podcast #23 L’UX et l’accessibilité dans les jeux vidéo (Damien Fargeout)
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61:54
🎙Podcast #22 La face cachée de la création des jeux Flash
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29:08
🎙Podcast #21 Post-Mortem EnigmBox (1M de joueurs = 1M de problèmes)
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51:19
🎙Podcast #20 William Bertin : Sourcing Manager (Plug In Digital, éditeur de jeux vidéo)
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25:54
🎙Podcast #19 : Doc Géraud, Développeur De Jeux Vidéo Indépendants Et Vidéaste
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65:42
🎙Podcast #18 : Comment Je Suis Devenu Développeur De Jeux Vidéo Indépendants (mon histoire)
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48:20
🎙Podcast #17 : Droit d’Auteur Dans le Jeu Vidéo 3/3 (Gabriel Esteves)
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51:49
🎙Podcast #16 : Droit d’Auteur Dans le Jeu Vidéo 2/3 (Gabriel Esteves)
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73:41
🎙Podcast #15 : Droit d’Auteur Dans le Jeu Vidéo 1/3 (Gabriel Esteves)
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28:01
🎙Podcast #14 : Créez Vos Jeux Vidéo Facilement avec PlayCraft (Adrien Quay-Thevenon)
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60:16
🎙Podcast #13 : William David – Game Designer @ Ubisoft Montpellier
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68:25
🎙Podcast #12 – Laura Fournier : Producer Freelance (Wild Sheep Studio, Pastagames, Darjeeling)
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46:09
🎙Podcast #11 – Cédric Hauteville : Game Designer Chez Deepmind
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62:53
🎙Podcast #10 – Aurélien Montero : Sound Designer Et Compositeur
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45:03