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Até onde vai um generalista em 3D? Com Rafael Ghencev | Podcast Meliense #129
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Sound Design do Monster Hunter Wilds | Review com profissionais da área
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A arte de Kingdom Come: Deliverance 2 | Review com profissional de Game Art
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O outro pai do irmão do Jorel: Zé Brandão, Showrunner do Copa Studio | Podcast Meliense #127
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Supercell e Rovio: como fui parar na Finlândia | Podcast Meliense #126
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Como é um estúdio brasileiro que faz produções internacionais? | Podcast Meliense #125
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A carreira do sr. Gameplay Animator do League of Legends | Podcast Meliense #124
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De jogador a desenvolvedor de jogos | Podcast Meliense #123
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Transição de carreira: como fui de ilustração e animação para games | Podcast Meliense #121
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O maior canal sobre Animação do Brasil, @imaginago | Podcast Meliense #120
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Como é ser Manager de VFX Internacional? | Podcast Meliense #119
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Despadronizando a arte, com esmero e manualidade do Filipe Grimaldi | #118
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Por onde começa uma animação, com Bruno Bigh | Podcast Meliense #117
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Marvel, Hollywood, ILM: vale a pena? | Podcast Meliense #116
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Os desafios na vida de um artista 3D: muito mais que modelar | Podcast Meliense #115
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PC Bom e Barato! | Podcast Meliense #114
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Os novos desafios do criativo no design | Podcast Meliense #113
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Entre Jogos, Filmes e Colecionáveis: A Vida de um Modelador 3D | Podcast Meliense #112
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Da Méliès à Blizzard: a realização de um sonho | Podcast Meliense #111
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Alê Abreu: como funciona a cabeça de um grande artista | Podcast Meliense #110
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Usando IA e Criatividade na minha Arte | Podcast Meliense #109
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IA: seu impacto na profissão e no ensino das artes digitais | Podcast Meliense #108
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Conexões entre as Artes Cênicas e as Digitais, com Paul Zanon Polerito | Podcast Meliense #106
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Carreira de animador: do estágio à coordenação | Podcast Meliense #103
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O Mercado de VFX no Brasil e No Mundo | Podcast Meliense #100
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Making-Of Méliès | DLove
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